Sin and Punishment finalmente llega fuera de Japón. Nuestra reseña del rail shooter de Treasure para Nintendo 64, su peculiar esquema de control y por qué sigue vigente.
Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader llegó al GameCube en 2001 de la mano de Factor 5, obtuvo una puntuación de 8.5 y añadió por primera vez a la serie el combate terrestre a pie.
Quake II regresa a las plataformas modernas de la mano de Nightdive. Un análisis de la guerra de Bitterman contra los Strogg, el arsenal, los niveles centrales y el remaster de 2023.
Pokémon Snap convirtió la fotografía en un juego de Nintendo 64 en 1999. Un análisis del diseño de cámara de riel de HAL Laboratory y por qué sigue vigente.
Pokémon Puzzle League llegó a Nintendo 64 en 2000. Un vistazo a sus modos, su plantel de 16 entrenadores, su campo de juego cilíndrico en 3D y por qué su sistema de cadenas sigue vigente.
Análisis de Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber — Magnus Gallant, el Chaos Frame, tres finales y por qué este RPG táctico de 1999 todavía merece un 8.2.
Mario Tennis en N64 todavía demuestra que dos botones pueden sostener un juego completo. Dentro del sistema de tiros de Camelot, Ring Shot, Piranha Challenge y el debut de Waluigi.
Mario Party 3 cerró la era de Nintendo 64 con ocho personajes, cinco tableros, un modo de duelo que dividió opiniones y más de 1 millón de copias vendidas a pesar de las críticas mixtas.
Mario Golf en Nintendo 64 ofrece cuatro campos, 11 golfistas y una jugabilidad profunda pero accesible. El clásico de Camelot de 1999 sigue vigente hoy.
Jet Force Gemini, el shooter en tercera persona de Rare para Nintendo 64 de 1999, combina plataformas, aventura y caza de insectos en 15 mundos no lineales.
mPor mitch·5 min de lectura
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