Una reseña retrospectiva de Secret of Mana, el RPG de acción de Square de 1993: combate en tiempo real, comandos de anillo, cooperativo para tres jugadores y una historia que sigue vigente.
Mega Man X trajo una reinvención de 16 bits a la serie en 1993 con ocho etapas seleccionables, armas robadas y una historia más oscura. Puntuación de la reseña: 8.4/10.
Ghosts 'n Goblins, el éxito de arcade de Capcom de 1985, es famoso por sus brutales muertes con dos golpes, un reloj en cuenta regresiva y un final falso que obliga a jugar una segunda vez.
Análisis de Final Fantasy II Pixel Remaster: la rebelión de Firion, el sistema de estadísticas por uso, Word Memory, los chocobos y por qué obtiene 7.7/10.
EarthBound, el RPG de Nintendo para SNES de 1994, cambió las espadas por un meteorito en el patio trasero. Un vistazo a Ness, Giygas y por qué todavía obtiene 8.9/10.
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (1996) puso a Dixie y Kiddy Kong en el centro de escena en el Northern Kremisphere. Una mirada retrospectiva a la secuela de Rare para la SNES.
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) dejó de lado a su propia mascota y permitió que Diddy y Dixie llevaran la secuela de Rare para Super Nintendo a 8.6/10.
Una reseña de 6.5/10 de Castlevania: Dracula X, el remake para SNES de Rondo of Blood que eliminó niveles, guardado y a Maria Renard, pero añadió tres finales.
Una reseña retrospectiva del plataformas de NES de Rare de 1987, Wizards & Warriors, protagonizado por el caballero Kuros y su Brightsword en una misión al Castillo IronSpire.
Reseña de Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship — el shooter de NES de Rare con desplazamiento de gravedad todavía castiga, doce planetas de inercia y cables de remolque. 5/10.
Skate or Die! en NES: cinco eventos, Bionic Lester y una justa en piscina que supera a cualquier recorrido en rampa. Una reseña retro de la rareza de skateboarding de EA de 1987.
mPor mitch·7 min de lectura
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