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Trials of Mana baut ein Spiel neu auf, das der Großteil der Welt nie spielen konnte

Square Enix' Trials of Mana aus dem Jahr 2020 baute das nur in Japan erschienene Seiken Densetsu 3 für moderne Plattformen neu auf. Eine Besprechung seiner sechs Helden, drei Speicherplätze und der Wertung 9,1.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
Three heroes stand together where forest, desert, and frozen peak meet, each path a token of a different tale.

Trials of Mana baut ein Spiel neu auf, das der größte Teil der Welt nie spielen konnte. Das Original Seiken Densetsu 3 erschien 1995 in Japan und blieb dort. Das Remake von Square Enix aus dem Jahr 2020, entwickelt von Creative Business Unit IV mit Xeen, brachte es schließlich vor alle — auf Xbox Series X|S, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC, Android und iOS.

Das Warten hat sich gelohnt. Dies ist ein selbstbewusstes, großzügiges Remake eines Action-Rollenspiels, das Besseres verdient hatte als Jahre der Obskurität, und es behauptet sich als eines der besseren Spiele der Mana-Reihe.

Sechs Helden, drei Plätze, ein Schwert des Mana

Trials of Mana beginnt in einer Welt, in der das Mana verblasst ist. Als die Dunkelheit die Welt bedeckte, zog die Göttin des Mana das Schwert des Mana und streckte die acht Benevodons nieder, die Monster der Zerstörung. Sie versiegelte sie in den acht Mana-Steinen und riss das Reich vom Abgrund zurück.

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Der Wiederaufbau der Welt hinterließ sie geschwächt. Sie verwandelte sich in einen Baum und schlief jahrelang. Dann machten sich die Mächte des Bösen daran, die Benevodons zu befreien und die Welt für sich zu nehmen, und begannen einen Krieg, um die Königreiche zu destabilisieren. Das Mana begann zu verschwinden, und der Mana-Baum begann zu welken.

Das ist der Rahmen. Der eigentliche Reiz des Spiels ist die Besetzung. Sechs Helden, jeder mit einer eigenen Geschichte, und man wählt drei. Die Gruppe, die man aufbaut, entscheidet, welche Version der Erzählung man bekommt.

Eine Gruppe aufbauen, die die Geschichte verändert

Die Charakterauswahl ist hier nicht kosmetisch. Trials of Mana fordert die Spieler auf, eine Gruppe aus drei von sechs einzigartigen Charakteren zusammenzustellen, und das Spiel sagt, dass jede Kombination anders verläuft. Diese Struktur ist der ganze Grund, warum die Version von 1995 von Bedeutung war, und das Remake behält sie unverändert bei.

Für ein Spiel, das auf Wiederholung ausgelegt ist, zählt das mehr als jede einzelne Mechanik.

Der Kampf ist actionorientiert, wird aus der Third-Person-Perspektive gespielt und ist für einen einzelnen Spieler ausgelegt. Es ist ein Rollenspiel mit Abenteuerknochen — man erkundet, man kämpft in Echtzeit, man levelt eine Gruppe, die man selbst gewählt hat. Nichts hier versucht, das Genre neu zu erfinden. Es versucht, das Genre gut zu machen, und das tut es.

Wo das Remake seinen Wert verdient

Der Sprung zur vollen High Definition ist die Schlagzeile. Dies ist ein vollständiges Remake, kein Port mit einem Filter darüber, und der Unterschied zeigt sich auf jedem Bildschirm. Ein Spiel von 1995 wird für Hardware neu aufgebaut, die es bei seinem Erscheinen noch nicht gab, und das Ergebnis liest sich wie ein modernes Action-RPG statt wie ein Museumsstück.

Das ist die richtige Entscheidung. Eine reine Wiederveröffentlichung wäre billiger gewesen und hätte sich an dasselbe kleine Publikum verkauft, das den Namen bereits kannte. Der Neuaufbau bedeutet, dass die Struktur mit sechs Helden eine echte Chance bei Spielern bekommt, die Seiken Densetsu 3 nie berührt haben.

Die Plattformbreite hilft. Xbox Series X|S, PlayStation 4, Switch, PC, Android und iOS ist so breit gestreut, wie eine Veröffentlichung nur sein kann. Diesmal hat niemand eine Ausrede.

Die Reihenfolge, in der ich es spielen würde

Wer neu anfängt, für den ist die Gruppe, die er wählt, die erste echte Entscheidung, die das Spiel von ihm verlangt. Hier ist, wie die Struktur mit sechs Charakteren die Herangehensweise prägt:

  1. Wähle einen Anführer, dessen Geschichte du tatsächlich zuerst sehen willst.
  2. Fülle die beiden anderen Plätze mit Charakteren, deren Wege du kreuzen willst, denn die Dreiergruppe entscheidet, welche Geschichten du bekommst.
  3. Hebe dir die Kombinationen, die du übersprungen hast, für einen zweiten Durchlauf auf, denn die sechs Helden wurden fürs Wiederspielen gemacht.
  4. Suche nicht nach einer empfohlenen Gruppe. Das Spiel gibt dir sechs einzigartige Charaktere und drei Plätze genau deshalb, damit die Wahl deine ist.

Der letzte Punkt ist der, den es am hartnäckigsten zu verteidigen gilt. Trials of Mana ist kein Spiel mit einer richtigen Antwort. Es ist ein Spiel mit sechs Antworten und Platz für drei.

Was die Wertung bedeutet

Die 9,1/10, die Trials of Mana beigefügt ist, ist eine GameSpot-Metacritic-Nutzerwertung, keine Kritikerbewertung. Dieser Unterschied ist wichtig, und es lohnt sich, genau zu sein, wofür die Zahl steht.

Es ist nicht die Handlung, die belohnt wird, die zweckmäßige Fantasy-Maschinerie ist: eine schlafende Göttin, acht versiegelte Monster, böse Mächte, die die Siegel brechen. Es ist nicht der Kampf, der belohnt wird, der solide ist, ohne der Grund zu sein, aufzutauchen. Es ist die Tatsache, dass dieses Spiel überhaupt existiert, und dass es in dieser Form existiert.

Seiken Densetsu 3 war 1995 exklusiv für Japan. Das ist die Tatsache, die unter allem anderen hier steht. Ein Spiel mit sechs Hauptfiguren, sechs Geschichten und einem Partysystem, das für wiederholte Durchläufe gebaut wurde, war jahrelang auf ein Land beschränkt. Das Remake hat es nicht nur übersetzt. Es hat es für Xbox Series X|S, PlayStation 4, Switch, PC, Android und iOS neu aufgebaut und es allen in die Hand gegeben.

Die 9,1 ist ebenso ein Urteil über diese Rettung wie über das Spiel. Rein als Action-RPG beurteilt, ist Trials of Mana stark, aber nicht makellos — die Handlungsmuster sind vertraut, und die Third-Person-Einzelspielerstruktur ist konventionell. Als das beurteilt, was es ist, ein vollständiges High-Definition-Remake eines verlorenen Eintrags einer beliebten Reihe, ist es nahe am besten Ergebnis, das Fans sich hätten wünschen können.

Der Teil, der jetzt sehenswert ist, ist, wie die Struktur mit sechs Helden für Spieler standhält, die das Original nie gesehen haben. Trials of Mana behält die verzweigte Party bei, baut die Präsentation neu auf und liefert es überall aus. Das ist das ganze Angebot, und es ist ein gutes.

Wertung: 9,1/10.

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